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第143章 因灾而延期,撞车塞尔达,何避他锋芒 (第1/3页)
时间滑入1998年五月底,星汉最近的动作,开始大了起来。
可以这样说,全球游戏圈的目光,此刻死死钉在了星汉这群人的身上。
尤其是自从《凝望深渊》,一则震惊世界的除夕宣传片,彻底炸穿全球後。
後续的宣传攻势如水银泻地!
东京、纽约、伦敦、巴黎的游戏店贴满海报,中国各大城市的电脑城里轮流播报,八家恒星网吧推出专属福利活动,通过奖励各种————
星友网和恒星网更是每天更新物料,连主机厂商的线下展会,都开始把它的海报摆在C位。
同时,苏砚承还准备好了几个联动,就等着暑期档前放出。
所以是的,《凝望深渊》的发售,暂定为暑期档的七月。
恰逢全球学生放假,六七八月,从来是各大厂商的必争之地。
可诡异的一幕是,当星汉官宣暂定7月14日全球同步发售後。
整个业内,竟刮起掀起一股盛大的避让潮。
几家原本定在暑期上线的欧美、日本大作。
《潜龙谍影》《生化危机2》《星际争霸》《寄生前夜》《半条命》等等等等,都在自家发行商的示意下,悄咪咪改了档期,有的连官宣都不敢声张。
虽然他们没说,但谁都清楚,《凝望深渊》当下的热度正盛,要是正面撞上,恐怕销量会受到很大影响。
只能说,不得不避其锋芒矣。
不过到有意见小趣事,是一家叫梦鹅娱乐的游戏开发公司,一家德国的小工作室。
东京电玩展的时候,他们刚刚发布了自家游戏的实机演示。
游戏叫作《疯人院》,一个讲述玩家扮演的主角精神病院里解密求生的作品,挺有意思的。
只是这都不重要!
因为早在去年11月金摇杆上,探针娱乐就第一次宣布游戏将在98年2月18发售。
98年2月,那生化危机的粉丝们就对这个日子很敏感了。
因为仅仅第二天的游戏大赏颁奖礼上,三上真司就官宣了《生化危机2》将会定档2月18日。
於是关注《疯人院》的玩家,猛地就意识到不对了。
玛德一天不差喂!
而且还都是恐怖加解密的题材喂!
巧的是,探针娱乐也在恒星网有帐号,甚至游戏都在上边登记和预登陆了。
於是大量的网友就纷纷跑到他们下边的评论区留言。
【不是哥们?】
【你真要和《生化危机2》正面硬刚吗?】
也行是觉得自己确实可能大概赢不了。
於是思考了几天後,探针娱乐想通了。
很乾脆的就宣布了跳票。
跳到哪一天呢?
7月15日!
离《凝望深渊》只差一天。
嗯————
大概是这年头相比未来的网际网路时代,宣发口径确实少,消息却是难传播。
又或者星汉宣布发售日的还是太晚。
梦鹅团队似乎完全不知道,夏天还有这麽个热度怪物即将出笼觅食。
於是又是一堆乐子网友,跑到他们游戏主页下放询问。
【正确的,兄弟!】
【就决定是你了,你快去把苏砚承干掉!】
【为你默哀(伤心)】
【人类的葬歌是勇气的葬歌!】
然後估计官方也是吓到了,连夜把《凝望深渊》的宣传物料和宣传动画都看了一遍,方才知道自己的对手究竟是何方神圣。
无奈,梦鹅团队宣布第二次跳票。
跳到哪一天呢?
9月27日。
这下,似乎一切无碍了。
但谁能想到,就在星汉官方发布发售日後的一周。
任天堂似是研究了很久自己的对手,然後也正式宣布。
《塞尔达传说:时之笛》,将在9月28日登陆N64平台!
梦鹅:「————"
最後,更绝的来了。
因为星汉也在五月的第一天,忽然临时宣布。
《凝望深渊》跳票啦!
发售日要延期到10月2日这样子!
所以倒霉蛋连续三次撞车,星汉一个倒车,给他来了个回马撞!
这一刻,《疯人院》的游戏质量如何,已经不重要了。
一切仿佛完成了行为艺术般的升华。
也不管梦鹅工作室开不开心,至少网友玩家们很开心。
尼玛的什麽大运啊你是,追着杀,追着创是吧!
只不过笑的,终究是小部分玩家。
更多的玩家面对《凝望深渊》的忽然延期,情绪波动还是很大的。
毕竟期盼了那麽久,忽然就来上那麽一招。
所以普遍的看法和情绪,还是不解、疑惑和愤怒。
至於为什麽,星汉官方的解释只是「技术问题」和「为了更好的游戏品质」等等这种官方化。
但真正背後的原因,只有苏砚承自己知道。
只因为他刚刚在报纸上,看见了来自国内的一则夏季汛期预警。
轰!
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